#51 02-02-2010 13:05:36

SentMaPapa
Membre
Date d'inscription: 11-04-2009
Messages: 2042

Re: Education musicale!

Lestat a écrit:

SentMa a écrit:

Je suis tres fier de mes titres.

No-life va lol

Je suis allé chercher la totalité des compétences elites avec un seul personnage, +300 je crois )
les compétences élites se récupèrent sur des boss, via un sceau a acheter, il a fallu mettre de coté les thunes, puis chercher sur le net la localisation des boss puis se les faire. Je faisais ça quand j'étais seul en ligne.
Ce n'est pas du bête bourrinage répétitif, il a fallu voir les compétences des boss, adapter mon build en fonction d'eux, certains boss apparaissent de manière aléatoire, etc etc etc...

Surtout que je l'ai fais avec un moine en classe principal et ce n'est pas rien ! big_smile



Avec ce même moine,
j'ai énormément avancé le titre d'explorateur (+97% sur les trois mondes), la c'est autre chose, "juste" de la promenade.

Lestat a écrit:

SentMa a écrit:

en faite, dans ce jeu, tu ne peux avoir que 20niveaux, et ils arrivent tres rapidement. Arrivé a ce niveau, tout les joueurs ont le même level (le 20 donc) ce qui va faire la différence, ça sera la distribution des points, le choix des compétences et évidement le joueur.

C'est pas pareil dans tout MMORPG ça ? wink

Non,
tu est lvl20 a la sortie du tuto quasiment et pour tout le reste du jeu. wink

Lestat a écrit:

SentMa a écrit:

Le fait d'avoir du matos équivalent (pas identique, ils sont équivalent aucun n'est vraiment plus fort qu'un autre) accentue la différence entre les joueurs sur leur seul capacité a jouer, leur connaissance de leur build.

Intéressant.
Sur WoW le skill du joueur est important, mais le matos y joue aussi un très grand rôle (ce qui n'empêche pas de trouver des joueurs avec du bon stuff mais qui jouent comme des pieds)
Pour donner une idée : quand un joueur veut rejoindre une bonne guilde "HL" (pas nécessairement hardcore), ce qui va être déterminant c'est : son template, son expérience, son skill (examinée durant sa période de test) et... son stuff. Sans ce dernier, il y a de fortes chances qu'il ne soit même pas pris en test...

Je comprends oui,
ici le matos est important oui, mais il faut l'adapter en fonction de la quête prévu, il faut sans arrêt adapter son build.

L'autre gros point du jeu,
c'est que l'on est bi-classé... si on peut faire un necro spécialiste en invocation de squelettes (a la façon de diablo) et ignore la seconde classe, on peut très bien le mélanger avec autre chose, comme faire un necro-moine, un un guerrier-ritualiste, un ranger-envouteur, etc etc etc... ce qui rend les possibilités quasi-infinies, car un necro-moine et un moine-necro, ce n'est pas pareil.
De plus, a la façon des arbres de diablo, chaque classe a trois arbres de compétences différents.

Dernière modification par SentMa (02-02-2010 13:11:41)


"Les humains passent leur existence à l'intérieur d'un labyrinthe. S'ils arrivent à en sortir et s'ils n'en trouvent pas d'autre, ils en créent un. Quelle est cette passion pour l'épreuve ?"

Kerro Panille: Questions posées par l'Avata

En ligne

 

   #52 02-02-2010 13:21:06

Sac D'os
Invité

Re: Education musicale!

Je propose le déplacement vers ce topic qui me semblera plus adapté...

Dernière modification par Sac D'os (02-02-2010 13:22:17)

 

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